Primair-onderwijs-media-maken-en-techniek
LEERLIJN MEDIA MAKEN & TECHNIEK
Creatief denken, samenwerken, problemen oplossen
Media maken, Techniek & Programmeren
Creatief denken, samenwerken, problemen oplossen
Groep 1 t/m 3
De Bee-Bot is een programmeerbare robot in de vorm van een bijtje. Door op de Bee-Bot richtingen te toetsen, programeer je de route die de Bee-Bot zal lopen.
Groep 4 en 5
De Makey Makey is een apparaatje dat ervoor zorgt dat verschillende voorwerpen een toets (key) worden waarmee je de computer kunt bedienen: make a key.
Groep 4 t/m 8
Wij komen langs met ons Skills-lab. De kinderen gaan aan de gang met verschillende apparaten en robot’s, o.a. Techniek set elektronica, Blue-bot, Ozobot en M-bot.
Groep 5 en 6
Met de tablet kunnen veel leerlingen al overweg. Maar hoe werken bv. Word en Powerpoint? Door op de computer een boekbespreking voor te bereiden, leren ze stap voor stap hoe alles werkt.
Groep 5 t/m 8
Kinderen ontwerpen onder begeleiding van de leerkracht een te gek beest in 3D.
Groep 6 t/m 8
Leerlingen maken games met Scratch, terwijl ze leren hoe ze op een nette manier programmeren met algemene programmeer-concepten zoals lussen, variabelen, datastructuren.
Groep 6 en 7
Leerlingen leren verschillende geometrische 2D en 3D vormen benoemen en gaan uitgebreid aan de slag met de kubus. Aan de hand van een werkboekje gaan ze stap voor stap door het programma.
Groep 7 en 8
Tangram is een oude Chinese puzzel. Lasersnijden is juist hypermodern. De leerlingen ontwerpen een lampje met een tangramfiguur en snijden het met de lasersnijder uit in karton.
Groep 7 en 8
Hoe leuk is het om een spel te spelen wat je zelf ontworpen hebt of dat klasgenoten naar jouw zelf gemaakte animatie kijken. Met Scratch is dit allemaal mogelijk.
Groep 7 en 8
Hoe werkt een 3D printer en waar wordt hij tegenwoordig allemaal al voor gebruikt? Tijdens deze basis workshop 3D printen maken de jongeren kennis met de 3D printer en zijn mogelijkheden.
Groep 7 en 8
Programmeer je eigen idee!
Ga op avontuur met de mini-computer; de Micro:bit, een kleine krachtige computer waarmee je hele toffe dingen kunt doen.
Groep 7 en 8
Veel openbare gebouwen in Hilversum zijn door de architect Dudok ontworpen. De geometrische vormen die Dudok gebruikte zijn zeer geschikt om mee te oefenen voor 3D tekenen op de computer.
Groep 7 en 8
Bijna iedereen gebruikt elke dag internet. Om filmpjes te kijken, informatie te zoeken of online games te spelen. Maar hoe worden deze websites gemaakt. Dat leren de leerlingen met de lessen uit dit lespakket.
Kinderen ontdekken wiskunde, abstracte begrippen en taalconcepten met behulp van computers op een andere manier.
Wij willen graag van u weten hoe u onze activiteiten ervaren heeft. Wij verzoeken u vriendelijk om dit formulier in te vullen.